WeLink.Care Collection

Ce contenu est réservé aux membres

Accédez aux ressources WeLink.Care

Dans ce troisième épisode du Raptor Neuropsy, on jette un oeil sur l’impact que peuvent avoir les jeux vidéo sur notre cognition !

Pour accéder à toutes nos sources scientifiques, vous pouvez accéder ici aux diapos de ma conférence “Neuropsychologie et Jeux vidéo – L’exemple de “The Legend of Zelda : Breath of the Wild” : https://www.raptorneuropsy.com/cafe-jurassique

Jeux vidéo et confinement :
– https://www.huffingtonpost.fr/entry/en-plein-confinement-ce-jeu-video-est-une-source-de-reconfort_fr_5e7dd8e2c5b6cb9dc19e406c
– https://www.lavoixdunord.fr/733353/article/2020-03-30/confinement-l-oms-recommande-de-jouer-aux-jeux-video
– https://www.francebleu.fr/vie-quotidienne/jeux/s-occuper-a-la-maison-durant-le-confinement-les-jeux-video-1585580599
– https://www.gamekult.com/actualite/en-europe-le-confinement-provoque-une-forte-hausse-des-ventes-de-jeux-et-de-consoles-3050826711.html
– http://www.jeuxvideo.com/news/1202580/top-des-jeux-pour-faire-du-sport-pendant-le-confinement.htm
– https://iphonesoft.fr/2020/03/31/homo-machina-jeu-arte-gratuit-confinement